根据我找到的信息,虽然没有直接名为“扑克风云”的棋盘游戏规则,但我发现了一个在核心玩法和概念上都与你描述高度相似的两人扑克牌游戏——“对议牌”。它的规则融合了策略、心理战和计算,或许正是你寻找的“棋盘智斗”。

以下是这款“对议牌”游戏的主要规则,你可以借此了解其玩法。

♠️ 游戏基础信息

| 项目 | 说明 |

| :--

  • | :--
  • |
  • | 游戏名称 | 对议牌 (基础版) |

    | 游戏人数 | 2人 |

    | 所需牌组 | 一副完整的54张扑克牌(包括大小王) |

    | 游戏目标 | 通过策略性地扣牌和比较议事点数获得积分,最终积分多者获胜 |

    | 先后手决定 | 通过翻牌比较大小决定,红方为先手,黑方为后手 |

    标准游戏流程

    每轮游戏会遵循以下步骤进行:

    1. 准备:洗牌后,双方各摸4张手牌。

    2. 扣牌:由红方先手,双方轮流秘密扣下一张或两张牌(牌面向下,对方不知具体张数),然后同时展示。

    3. 计分:根据展示牌的颜色和点数,通过以下两种方式之一判定得分:

    ]:

    * 颜色胜利:如果场上所有扣置的牌颜色相同(全是红色或全是黑色),则未与该颜色对应的玩家得1分。

    4。

    4. 清理与补牌:将展示过的牌放入弃牌堆,然后玩家从牌堆摸牌,补回4张手牌。

    4. 攻守交换:一轮结束后,红黑方角色互换,由新的红方成为先手。

    5. 游戏结束:当一方手牌被清空或达到预定轮数时,游戏结束,累计积分高的玩家获胜。

    核心规则详解

    议事点数计算

    如果扣下的牌颜色不一致,则进入议事点数比较环节。

    * 牌面点数:J、Q、K、A、王 分别计为 11、12、13、1、0。

    * 计算公式:某种颜色的议事点数 = 场上所有该颜色牌的点数总和 ÷ 该颜色的牌张数,计算结果向上取整

    * 胜负判定:比较双方对应颜色的议事点数,点数大的一方得1分。若平局,则双方都加分。

    王牌的特殊作用

    王牌(大王为红色,小王为黑色)的点数为0。它们的特殊能力在于:扣置的王牌总数,决定了双方最终议事点数比较结果被强制交换的次数

    致胜策略提示

    要想玩好这个游戏,你可以从以下几个方面思考:

    * 虚实结合:根据手牌情况,灵活选择扣一张或两张牌,甚至可以故意打出王牌来扰乱对方的计算和预期。

    * 记忆与预测:留意已经打出的牌,推测牌堆剩余的牌和对手可能持有的牌,从而做出更优决策。

    * 动态调整:随着游戏的进行,你需要根据当前的比分、剩余的轮次以及对手的风格来调整自己的策略。

    wepoker官网首页

    希望这套“对议牌”的规则能满足你对“棋盘智斗:扑克风云”的想象。如果这不是你想要的游戏,或者你想了解其他类型的棋牌游戏,可以告诉我更多细节,我能为你继续查找。

    棋盘的规则;棋盘智斗:扑克风云